Источник: GameStar
GameStar пытается осмыслить феномен успеха краудсорсинговой площадки Kickstarter с помощью серии интервью с легендами индустрии, чьи проекты собирают или уже собрали свои миллионы. Первым номером нашей программы Project Eternity — очередной отпрыск Kickstarter и вторая игра Obsidian после Alpha Protocol, которая создается на базе новой интеллектуальной собственности. Однако на этот раз калифорнийская команда не скована обязательствами перед настырным издателем и не должна перед кем-то отчитываться. По сути, анонсированная RPG — игра мечты студии и поклонников жанра.
Олдскульный ролевой проект, создаваемый по самым строгим канонам. Ориентиры знакомы каждому ценителю: мир как в Baldur’s Gate, сражения как Icewind Dale, диалоги и взаимоотношения персонажей как в Planescape: Torment. В родителях игры легендарные личности: Крис Авеллон, Тим Кейн, Джошуа Сойер, Фергус Уркхарт и ватага других ветеранов с многолетним опытом работы в жанре. Необходимую сумму в 1 100 000 долларов студия собрала уже за первые сутки — общественность, подкупленная ностальгией, на ура приняла идеи Project Eternity. Дело за малым — собственно, сделать игру.
Мы связались с одним из основателей Obsidian Entertainment Крисом Авеллоном, поздравили его коллектив с успехом кампании на Kickstarter (на момент написания этих строк проект собрал уже два с лишним миллиона долларов!) и подробно расспросили обо всех подробностях грядущей «RPG мечты» в рамках серии «Альма-матер — Kickstarter».
Читать дальше »